『MONSTER HUNTER 3(tri-)G』
発売直前!アクションフィギュアも
いよいよ出荷準備OKです!
今日は完成した量産品のレビューを
やります!遊び方の参考にもなるので
ぜひ最後まで読んでちょうだい!
仕上がり。
フィギュア本体の1部及びブリスター
にオイルが付着しているケースが
あります。
オイルは『シリコーンオイル』であり
人体等への影響はありません。
もし!フィギュア本体に多量のオイル
が付着してしまっている場合は大変
お手数ではありますが乾いた布等で
拭いて頂くようお願い致します。
『シリコーンオイル』は潤滑性に優れ
アクションフィギュアの関節パーツに
おいて効果を発揮します。
またフィギュアとブリスター間の色移行
(フィギュアの塗料がブリスターに付着)
も防ぐ役割を持っています。
甲冑の重厚感と『ラギアクルス』の
生物感がイイ具合に融合してます。
存在感あります(^ε^)♪
続いて可動の話へ。
まずは上半身の前屈について
こちらがデフォルトの状態。
腰のジョイントを前に倒した状態。
※これ以上倒すと抜けます。その際は
また奥までしっかり入れてください。
さらに首周りのユニットを前に倒した
状態。前屈はココまで。
今作は鎧のキバ部分と肩アーマーが
繋がっており前後に動く仕様です。
ボールジョイントにて接続、展開します。
肩アーマーを拡げたスペース内で腕は
自由に可動します。
※腕と肩は連動する仕様では無いため
先に肩を動かすことを薦めます。
続いて下半身へ。
腰アーマーは前後左右が軟質樹脂
ポーズを決める際のポイントが1点。
写真の右側足首(フィギュアの左足)
のように地面にキチンと接地して
いない(浮いている)と自立が難しい
です。ポーズを決めて立たせる際は
両足首のジョイントを調整してキチン
と接地する状態にしてください。
これまでに紹介した内容で本体を
※腰は左右にも動きます。
続いて武器の話へ!
接続された状態で梱包されています。
背負う時はジョイント有り、持つ時は
ジョイント無しです。
外す際ですが、固いです。
上下に揺らす感覚で引っ張ると抜き
やすいです。このデカブツを保持する
ためなのでご理解ください…。
次に手首の交換です。
こちらは相当固いです。
1度チャレンジして『固いな』と感じたら
お湯に付けて試してください。無理に
続けるとピンが弱くなってしまいます。
『50~60度のお湯に約1分』浸けて
ください。その後水分を拭き取り再度
試してください。
※作業の際は火傷等に十分注意して
ください。
※浸けすぎると必要以上に柔らかく
部分は持たないように注意してください。
…皆様にはお手間を取らせてしまい
ます…申し訳ありません!
今作は『大型の武器を保持する』という
ミッションと『シャープな造型』の両立
のため固い素材をチョイスしました。
ご理解の程よろしくお願い致します…!
の指の隙間を広げておくと良いです。
またお湯から出した直後だとこちらの
作業がスムーズです。
ね、めっちゃデカいんですよ…。
柄の下の方は細いので左手首で
ガッチリ掴む仕様ではありません。
先に述べた『足首の接地』に注意
すれば自立します。
で、こっから肩アーマーを展開して
腕を好みのポジジョンに動かして
色々試してください!
確認の上取り付けてください。
腕を盾とベルトで挟む仕様です。
大剣と同じ要領で左拳に片手剣を
持たせて完成です。
余談ではありますが下画像のように
脚をある程度拡げると背中側の
腰アーマーの先が接地するため
事実上3点で立たせることも可能です。
安定性が増します(;^_^A
次は台座です。
テクスチャシートが3枚付属します!
台座のアーム部分の先のツメは
大小の2サイズが付属しますが、今作
では大サイズを使用し、フィギュアの
肋骨あたりで固定してください。
アームを活用して浮かせました。
今作は重たいので浮かせる際は
アームを好みの位置に配置した後で
側面のビスを+ドライバーにてキツめ
に絞めてください。
ラギアシリーズ装備ハンター』のレビュー
を終了します!
…ホントはゲーム中心でフィギュア系
にあまり馴染みが無いお客様でも遊び
易い仕上りを目指してましたが、試行
錯誤の末にかなりG級難度の仕上りに
なっちゃいました(><;)
ぜひ皆様の『モンハン愛』でカバーして
あげてください!
それでは皆様、発売までもう少々
お待ちください!
※今回ご紹介したフィギュアはすでに
予約完売しております。ご予約して
頂いたお客様向けに記事を書いた
次第です。ご理解の程何卒よろしく
お願い致します。
千値練/大尉
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